石再反手甩出Q技能钩子瞄准凯隐————————他知道会被躲,但就是要逼你凯隐用大招!

    这样对方就无法先行拉出塔卡CD并且还只能R锤石!

    刚刚Q技能没有刮到滑板鞋,无法选取目标!

    “凯隐很及时的大招躲避钩子!但是无法立刻飞出,锤石第一时间在往塔内拉将其带入深处!”

    “DK下路二人组不能卖队友,只能硬着头皮跟上,想试图用伤害灌死滑板鞋!”

    “娜美接水泡但由于没有控制跟上,滑板鞋使用《QA二连跳》快速闪躲!”

    三个人,仅仅只有娜美的一个Q技能控制。

    如果是变身后的红凯,这波就能先手近身贴脸W打击飞,再让娜美稳稳接上水泡,打出控制链。

    但现在,他们只能尝试伤害硬堆。

    可巨镰横扫是凯隐最重要的输出技能,几乎占据前期近半的伤害。

    遭到打断,大招也没能集火到滑板鞋。

    导致越塔效率十分捉急。

    “娜美在边缘抗塔,卢锡安和凯隐想要强行击杀滑板鞋,”咆哮帝紧张不已:“但伤害有点低,杀的很慢啊!”

    “滑板鞋闪现向后拉开,凯隐和卢锡安双闪现追击可锤石突然闪现向抗塔的娜美发难,闪现A接点燃!”

    “好在凯隐仍然率先拿到一血!辅助和AD互换,但还要多点掉一个镀层,赚的!”

    “这场DK的前期野区攻势打了出来!已经手握经济优势!”

    LCK解说台很是兴奋。

    可Canyon脸上却看不出丝毫喜悦。

    虽然滑板鞋要亏损些经验,但锤石能吃掉塔下兵线不会浪费,大树也能趁机去对方上野区补一波发育。

    EDG其实还真可以接受。

    而凯隐和卢锡安血量都被防御塔打残,也无法转头去趁机打龙!

    这波越塔,并没有打出理想中的效果。

    锤石,是叶博在BP紧急关头,能找到最能“限制”凯隐的英雄。

    Q能勾钻进墙体里的凯隐,W能把凯隐R的队友给带进人群,E能够打断Q,大招还能让凯隐R出来必吃到99%的减速难以脱身!

    哪怕这波肯定还是DK赚。

    但确实没有改变什么本质。

    原因无他————因为锤石算是远程英雄,凯隐这波所偷到的全部都是《蓝色能量》!

    一点用都没有!

    凯隐两个形态的能量条,并不“共享进度”。

    换言之,其实凯隐有着被“隐藏”起来的两个独立能量条!

    拿到蓝色能量,对于想变红凯的Canyon来说,除了污染能量池的补偿机制以外没有丝毫作用!

    这场能够限制他的不少,而红凯多出的一个控制具有赛场战略意义,他这场只能变身红凯.

    时间来到8分钟。

    单看发育,凯隐绝对堪称是爆炸优越。

    1-0的战绩,身怀终结赏金,领先大树一级半的发育.唯一的问题,是仍然没能偷到任何红色能量!

    是真偷不到!

    上路,是不过河的油罐子,硬蹲就是浪费时间。

    打野,都已经打不还手把野区给你了,还想怎么样?

    中路沙皇本就很难抓,下路也一直在尽可能避免换血的发生。

    Canyon明显已经有些急促。

    双方AD在下路发育,四人集结,在峡谷附近徘徊。

    “这个峡谷看起来EDG是想接的!把辅助摇了过来,而且还是刚刚独自吃了下路的塔刀,抵达六级的锤石!”

    “DK打起架来其实不好说,因为凯隐没变身,战斗力是真的很差”

    EDG四人并不着急上前。

    毕竟对于他们来说,发育就是自然优势,不打架是最好的选择。

    但如果对方想要强打峡谷,有着峡谷先锋的牵制,龙坑地形EDG发挥的空间很大,绝对具有一战之力!

    第一场就已经展示过沙皇在龙坑的能力。

    不过归根结底。

    凯隐的野区优势很大,但由于这个英雄的特殊性,变身之前完全无法发挥出来优势的意义,需要变身后才能一次加倍的兑换出来。

    可DK就像是被逼急了。

    四人突然钻进龙坑,开打峡谷!

    “注意酒桶和塞拉斯,他这波偷我大招的。”叶博出声提醒道。

    “我们能不打就不打,不打就是赚的,他们比我们怕拖!”

    “我觉得他们可能不会打到底,应该还是想打架.”

    因为眼睁睁看着对方四人钻进龙坑,对面又还有酒桶这种强开的角色。

    EDG四人没有着急靠前,只是小心翼翼站在偏向河道下方位置,不慌不忙等峡谷先锋先消耗一些对方的血量与技能。

    可就在此时。

    两边的解说台,同时惊觉到变化。

    “Showker他想干什么!?”

    “EDG要小心啊!”

    上帝视角下能够看到,钻进龙坑的DK四人先是插下真眼,确定龙坑内没有视野。

    随后塞拉斯靠近墙边.竟然直接对准自己的中路一塔,按下TP!

    前期双方打野都很忙,很默契的没有来到中路。

    两边中单也都捏住了自己的TP。

    为此,塞拉斯甚至还因为被沙皇推线压制,落后了近二十个补刀数。

    可这个被留下的TP起到了作用!

    DK四人刻意没有将峡谷引入坑内,故意就留在门口打————保证EDG四人能够清楚看到峡谷的血量!

    他们这个阵容攻打峡谷的速度显然不快,起码得打上十几秒,EDG也不紧不慢。

    然而,塞拉斯已经落地后方。

    “来了!!”咆哮帝嘶声拖长大喊。

    “Show~~~ker~~~!”

    塞拉斯冷不丁的隔墙闪出,《闪ERE》横推起手!

    闪现过墙+E1的位移推进瞬间推出【禁军之墙】,再出E2锁链追出跟随,将自身也往前带出。

    丝滑流畅一气呵成!

    虽然由于沙皇一级大招《士兵数量》只有5个,横截面宽度不够没能将四个人完全覆盖,却依然将除靠近上边锤石之外的所有人覆盖其中!

    许秀手速已经很快。

    不过,还是沙皇大招那“从后往前”的机制,外加隔墙闪现的操作动作。

    叶博在最后的半秒反应过来,勉强顾得自己交出闪现,向侧上方躲避。

    但旁边的老头和小羊人,可就没这么好运了。

    出现的位置太过意外,再加上就算是反应了过来,也需要决策到底要不要交闪。

    大树与剑魔的身躯瞬间被推向峡谷!

    与此同时,配合默契的酒桶再反手扔出【爆破酒桶】空中接力,将大树与剑魔直接炸入人群与队友分隔!

    “完辣!!!”管泽元发出一声哀嚎。

    “这个位置应该是必死无疑了,那峡谷恐怕也”

    王多多摇头叹息:“DK的中上野的一波完美配合,利用这波峡谷团打出一波关键的设计节奏哎?”

    “EDG剩下两个人怎么还不走?这是还想要救吗!”

    “感觉不能救的啊!要是被一起留住这波就要炸了!”

    酒桶空中接E晕眩,娜美落地再接出水泡。

    完美的控制链打出。

    EDG二人就算手握闪现,被四人这样团团围住,想跑也大概率是交出死亡闪。

    “我能救一个,你们准备闪现点我灯笼!”Meiko大声喊道。

    锤石是他玩最好的硬辅英雄,理解与细节相当到位。

    Meiko很清楚,如果自己第一时间是往队友的脚下扔灯笼,等待他的会是三四个守卫眼睛的插下。

    两个队友必然简不到灯笼!

    所以他必须等到两个队友解除控制,往对方距离之外丢灯笼,再让队友闪现跑去捡,才有机会救一个。

    可这依然并不容易。

    毕竟四个人已经包围了二人,如果对方反应足够快,完全有可能同步交出闪现!

    但就在此时.沙皇突然腾身而起!

    “沙皇!!!”

    “他没闪的!能杀能杀!”

    “撞断他!”

    DK众人眼见沙皇飞来,兴奋的嘈杂声此起彼伏,仿佛是看到了一个自投罗网的猎物!

    凯隐直接闪现向外,堵在必经之路上,想要用肉身将沙皇E技能“撞”下来!

    叶博来不及解释。

    只是在自己动手同时,提前一声暴喝在地图上点出标记。

    “灯笼丢这里!”

    Meiko没有丝毫犹豫,有些盲目的丢出灯笼。

    可那个位置,距离龙坑门口的两人显然还有一段不短的距离,似乎并不是能够闪现直接捡到的位置。

    当然————也就不是对方能立刻插眼的位置。

    沙皇掠过灯笼范围时,五名禁卫沙兵持盾推出,禁军之墙!

    而就在与此同时.沙皇的身形却与将士两向分离。

    并没有抵达最终的落地,而是“空中调头”般的乘坐灯笼车提前半道返回,及时与前来阻挡的凯隐刹车撞空!

    仿佛就像一个“溜溜球”做出了一个几何折返!

    《灯笼几何禁军》!

    禁军人墙将将四人撞飞出去,为深陷包围圈的队友二人,创造出一条逃生通道!

    “跑!

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