比如多少级,什么样的装备,根据对面魔抗或护甲,能够大概计算出技能伤害。一般游戏时间来到十分钟以后,绝大多数选手的计算误差,基本在100左右,极少数人的误差能够保持在100以内。

    而把防御塔的伤害都计算到,并且把血量控制在10点以内,这就太恐怖了。

    起码Karsa觉得不可能。

    要知道,防御塔的攻击是具有成长性的,这让计算伤害的难度呈几何提升。

    【 】

    ……

    秦歌并不知道对面中野的想法,他现在只想说:

    【绝对专注】永远滴神!

    最初抽到这个技能时,他并没有放在心上。

    可是在某些时刻,这个技能真的是个SSS神技。

    比如,伤害计算!

    击碎破绽+多兰剑吸血+危险游戏+自身剩余的血量,正好可以抵消防御塔的第二下攻击。

    而剩下的5点,则是自身生命值回复。

    提亚马特的其中一项被动,就是增加生命值回复!

    刚才QA杀狐狸的时候,他本身就已经来到防御塔攻击范围的边缘,趁着防御塔第三下攻击锁定之前,脚踩加速快步出塔。

    顺着对方二塔后方的通道,一路熘进野区,随后钻进蓝buff处的草丛中按下B键。

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