惊惘二中(11)
很聪明。我很好奇,在这短短的时间里,你究竟知道了多少秘密?”
算不上知道,只是根据已有的线索进行大胆推测而已。
透过现象看透本质,这就是一个游戏。再怎么难也是有办法通关的。
甚至可以根据现已经发现的线索,来推测后期的发展模式。
如果我是一个喜欢看玩家崩溃的神经病或者是一个游戏设计师,我应该怎么做?
头顶上的灯光开始闪烁不断,林墨的表情也在这一瞬间变得漠然又危险。
身为一个新人玩家,面对陌生的环境第一反应是什么?
不提稀少的大胆玩家,按照大多数玩家的反应来预测。
少量的信息、强大而恐怖的诡怪之下。迷茫与恐惧不可避免。那么在这时,出现一个友好且能提供信息的人物出现了,第一反应是什么?
是依赖。
那么在最紧要关头时,你最信赖的人却猝不及防的背刺你……
这既能欣赏玩家将死之时绝望又震惊的表情,又能完美的符合游戏的套路机制。
一个完美而又恶劣的设计。
算不上知道,只是根据已有的线索进行大胆推测而已。
透过现象看透本质,这就是一个游戏。再怎么难也是有办法通关的。
甚至可以根据现已经发现的线索,来推测后期的发展模式。
如果我是一个喜欢看玩家崩溃的神经病或者是一个游戏设计师,我应该怎么做?
头顶上的灯光开始闪烁不断,林墨的表情也在这一瞬间变得漠然又危险。
身为一个新人玩家,面对陌生的环境第一反应是什么?
不提稀少的大胆玩家,按照大多数玩家的反应来预测。
少量的信息、强大而恐怖的诡怪之下。迷茫与恐惧不可避免。那么在这时,出现一个友好且能提供信息的人物出现了,第一反应是什么?
是依赖。
那么在最紧要关头时,你最信赖的人却猝不及防的背刺你……
这既能欣赏玩家将死之时绝望又震惊的表情,又能完美的符合游戏的套路机制。
一个完美而又恶劣的设计。