很聪明。我很好奇,在这短短的时间里,你究竟知道了多少秘密?”

    算不上知道,只是根据已有的线索进行大胆推测而已。

    透过现象看透本质,这就是一个游戏。再怎么难也是有办法通关的。

    甚至可以根据现已经发现的线索,来推测后期的发展模式。

    如果我是一个喜欢看玩家崩溃的神经病或者是一个游戏设计师,我应该怎么做?

    头顶上的灯光开始闪烁不断,林墨的表情也在这一瞬间变得漠然又危险。

    身为一个新人玩家,面对陌生的环境第一反应是什么?

    不提稀少的大胆玩家,按照大多数玩家的反应来预测。

    少量的信息、强大而恐怖的诡怪之下。迷茫与恐惧不可避免。那么在这时,出现一个友好且能提供信息的人物出现了,第一反应是什么?

    是依赖。

    那么在最紧要关头时,你最信赖的人却猝不及防的背刺你……

    这既能欣赏玩家将死之时绝望又震惊的表情,又能完美的符合游戏的套路机制。

    一个完美而又恶劣的设计。

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