其逆天,逆天到普通美国人看了都感到离谱的程度。

    因为这名abc声称,是华夏导致了今天美国的多元化主意盛行。

    所有lgbtq等等导致美国产生分歧的内容,都是华夏在背后操弄看不见的大手,投资文化公司“放毒”。

    然后华夏在派出自己的文化产业先锋,将正常的内容输出到美国,以起到让美国人错以为华夏的文化产品内容更好的效果。

    先不说这个论证逻辑的离谱性,就说华夏投资美国文化产业公司,主动做多元化的内容就不成立。

    因为光是在游戏业里,就有不止一个消息源,称华夏公司投资后不按照美国游戏业的潜规则行事。

    比如南极互娱就收购投资了不少国外的公司,其中自然也包括美国的游戏公司。

    而南极互娱对他们游戏的改进要求,就是要有心胸开阔的、外表好看的女性,但是不要有非裔美国人。

    被爆出来后,被美国媒体痛批,但是当地玩家却暗爽。

    因为终于有人说出了他们的心里话。

    所以,这篇报道完全就是在用错误的论据、论证更错误的结论,自然是一事无成。

    米勒读完之后,松了口气。

    心中暗自感谢对方替自己吸引火力。

    但同时,他也觉得这篇报道说的很有道理。

    说的道理,很对!

    虽然他也没看到过确凿的证据,但是华夏人一定是在做这样的事情!

    ……

    米勒气愤过后也就放下了这件事,直到有人开始通关《幽冥山海》。

    有些玩家们通关《幽冥山海》后,发现右下角会跳一个成就。

    名叫“并非ign评测员”。

    这其中的意味再明确不过了,就是在指名道姓地嘲讽ign编辑太菜了。

    毕竟这当初是米勒自己承认的,他亲自在那篇评测的稿子里,写下了:自己光是在第一个boss面前就死了几十次。

    他说的当然是实话,但是却成为了玩家们嘲讽他水平的证据。

    毕竟无论游戏在怎么难,第一个boss就死了几十次也有离谱了。

    米勒看到这个消息后,差点气炸了。

    这不就是在全游戏业界前,点名欺负我吗?

    就算你说的都是实话,也没有这个必要啊!

    再说了,自己在ign编辑部里还不算是最菜的呢!有着不少编辑,平时自己根本不玩游戏,比自己还菜,你们怎么不说他们?

    就因为我诚实,我把自己玩游戏的经历写进了评测里?

    好吧,还真是。

    那也不行!

    米勒气愤地找到ign的总编,询问对方这样的行为算不算侵权?

    毕竟对方可是写出了“ign”这三个字母啊?

    可是总编告诉他,ign不会依他的意思去状告对方。

    第一、ign只是一个简称,不一定代表着ign这家游戏媒体,就算后面带着“评测员”三个字也不能说明什么。

    第二、ign编辑部不想时间在这种小事上,辱骂、嘲讽ign的又不只这一家公司了。

    第三,也是最重要的一点。

    《幽冥山海》是由这家叫做旷世游戏的华夏公司做的,而对方这家公司有南极互娱的投资。

    这不是巧了吗!

    ign的母公司也有南极集团的投资。

    所以没必要,真没必要。

    也不是撕破脸的事情,睁一只眼闭一只眼就过去了。

    于是,总编劝米勒大度一些,不要和这些华夏人过不去。

    毕竟他们有钱。

    米勒没有办法,只能听从总编的意见,但心里已经暗暗记下了《幽冥山海》和他们的制作公司一笔。

    年度最佳游戏?提名你都别想!

    米勒甚至想好了,无论今年的游戏阵容多垃圾,他都一定能找出六款质量比《幽冥山海》好的游戏。

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