周旷跟在埃米尔身后,对方一路都在吐槽自己的状态不对,待会开会可千万要振作起来。

    等到了会议室,周旷终于明白过来了。

    自己现在成了陶德了?

    他还在晕头转向,就又被另一个事实打晕了。

    “我们今天来讨论一下贝塞斯达的下一步。”

    “也就是上古卷轴的第五部作品。”

    等等、等等!

    周旷这才反应过来,上古卷轴的第五部?那不就是天际吗?

    自己居然来到了《上古卷轴5》还没开始开发的时间点,成为了陶德本人?

    周旷突然有些明白了,对方准备究竟如何定义他是否学会了。

    还有什么比他自己亲自上手,能够更好地让他学会带领一支团队完成开放世界角色扮演游戏呢?

    “陶德,今天是你的主场,你来说吧。”埃米尔递话给周旷。

    “呃……”

    周旷愣住了,虽然他明白了目标是什么,但是他不知道该怎么办啊?

    别说他平时在公司,都是把所有事情都甩给冯旗,自己根本不会亲自管理团队。

    就算真的由自己来管理,那他也不知道贝塞斯达早期对于《上古卷轴5》的看法啊!

    周旷站起身来,大脑一片空白地走到前面,咽了咽口水,才开始发表自己的演讲。

    “嗯,时间还早,大伙都不要着急。”

    “有没有没来的?有没来的没有?”

    “没来的举一下手。”

    下面的员工们面面相觑,只有埃米尔弱弱地举起了手。

    “好,埃米尔没来!”周旷说道。

    “不!我来了!”埃米尔急忙道,然后又放下了手,“我只是想说,没来的举不了手。”

    “咳咳。”周旷清了清嗓子,“好,那既然都来了,那我就先讲两句。”

    “今天,我只讲一件事情。”

    “当然,这件事情,我会分成两部分来阐述。”

    “这个问题比较关键,你们可以先拿笔记一下。”

    看到周旷如此严肃,下面的人也纷纷拿出纸和笔,准备记录。

    周旷继续说道:“我们目前面对的一个关键问题,它非常的关键。”

    “关键到什么地步呢?”

    “第一个部分,我们首先还是先定义一下,什么是关键问题。”

    “本人也是经过深思熟虑,在日日夜夜地思考着这个问题。”

    “我认为,抓住了问题的关键,那么也就是把握住了这个问题的关键。”

    “这样我们才能解决这个关键的问题。”

    “第二个部分,自然就是给出必要的解决方案。”

    “那么说,如何能给出必要的解决方案呢?”

    “那就要把握住这个问题,只要把握住了问题,那么自然就没有问题了。”

    周旷说完,全场寂静无声。

    本来拿着笔的埃米尔,手一松,笔直接清脆地掉落在了桌子上,发出声响。

    周旷见没人有反应,也是有点尴尬。

    “咳!马克,还是你来说吧。”周旷看向一旁一名黑色头发、棕色眼睛的男子。

    马克·拉米亚,贝塞斯达的项目管理经理。

    马克点了点头,站了起来。

    “我们即将要做的,是上古卷轴的第五代作品,是贝塞斯达当下最重要的项目……”

    看着马克流利的讲解着,并分析着整个项目,周旷也是松了口气。

    自己突如其来地变成了陶德本人,还被赶鸭子上架地来开《上古卷轴5》的会,他实在是不知道该说些什么。

    自己要做陶德负责的工作,但是他又不了解这个项目,甚至是这家公司,因此没有任何的办法。

    就算自己要接替陶德,那也至少得给他些适应的时间吧?

    就这样,这个会议被周旷糊弄过去了。

    就算没有“陶德”的带领,只靠着其他员工的主观能动性,他们依然良好地完成了《上古卷轴5》最早的规划会议。

    接下来就是开始完成所有先期的设计工作还有技术验证了。

    而这,才是周旷头疼的开始。

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