观察到旷世游戏员工们的精气神很足,眼神中满怀着热忱。

    走入测试房间,这里不仅有着厚厚的隔音壁、专业的音响设备和舒适的沙发,甚至还有一个不知道多少寸的超大显示器。

    看起来都快赶得上电视那么大了。

    而且刷新率极高,面板色域、色准、亮度都是市面上的第一梯队。

    光是购置这块屏幕,周旷就了足足大五位数。

    假如不是为了给公司购买,他这辈子都不会考虑用这么好的屏幕。

    周旷带着冯旗、杨纪、陈星宇、吴谦和还有许延杰,在一旁观看牛铁明第一次体验游戏。

    冯旗和杨纪作为项目的一二把手,肯定是要到场的。

    吴谦和作为程序组组长,一旦牛铁明有技术上的问题,他就会负责回答。

    而许延杰作为牛铁明亲自派来的技术专家,是不可能不来的。

    陈星宇倒是打一开始就没打算来。

    在他看来,能听得懂自己的曲子就听,听不懂就滚,这事就这么简单。

    但是周旷最终还是说服了他前来旁听,甚至说服了他,假如牛铁明提问,他就要耐心地回答问题。

    他用的还是老办法。

    周旷告诉他,假如他这样挑剔,不和凡人接触,那就永远到达不了“金风玉露”那种游刃有余的作曲水准。

    果然听了这话,就仿佛是点中了他的死穴一般,清楚周旷的理由之后,他咬着牙还是同意了。

    一切都是为了成为作曲大师!!

    我忍!

    周旷将连接好的手柄交给牛铁明。

    《幽冥山海》肯定是会同时适配电脑端和主机端的,但是作为一款动作游戏,肯定还是用手柄舒适一些。

    所以无论是开发过程中,他们考虑的第一逻辑,都是针对手柄的。

    至于键鼠玩家,他们现在还没有考虑,不过等到游戏发售的时候,旷世游戏一定会将两者都优化到差不多的程度。

    绝不会出现像许多日厂甚至是国际大厂的游戏那样的情况,哪怕移植到了stea者是电脑端,让玩家可以选择使用键盘和鼠标游玩,但是游戏内的许多指令还是同样逆天。

    是吧?

    我说的就是你,轻推wasd!

    “牛总,你从第一关开始试玩吧。”

    周旷递给他手柄之后说道。

    牛铁明点了点头,转身将视线聚焦在面前的屏幕上。

    由于屏幕面积极大,所以每一个像素点都能看得一清二楚,因此任何的瑕疵同样无处遁形。

    周旷让他直接在这样的显示器上试玩游戏,如此志在必得的态度让牛铁明钦佩。

    假如他没有自信,那么让自己在一块普通屏幕上试玩,明明也是可以的。

    他接过手柄后深吸一口气,眼中带着些许期待与审视,点击了确认键开始了游戏。

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