OMG夏季赛常规赛第一局,对阵SNG。

    这一场对局,没有掀起多大的浪花。

    事实上,SNG如今整个队伍的配置,几乎没办法对OMG造成威胁。

    因为SNG的队伍风格,和曾经的OMG非常类似。

    那就是中野对拼节奏。

    是的,不是中野的游走节奏。

    而是中野2v2滚雪球。

    打野十五分钟前小超人H4cker,中单刺客fenfen。

    所以,问题就来了。

    当H4cker遇上了小六,fenfen遇上了I。

    差距立马就出现了。

    在中野2v2之间,差距显着。

    更何况其他三条路,差距就更大了!

    哪怕SNG已经晋升入LPL,但这也仅仅代表着他们有资格能和很多LPL顶级队伍同台晋级的资格而已。

    LPL的队伍之间,实力依旧有着巨大的差距。

    所以,这一次的SNG,滑跪得十分彻底,而且十分迅速。

    两场比赛,中野全部炸穿。

    I一枝独秀,四处找人乱杀。

    至于fenfen,哪怕再如何对线稳健,依旧没能逃出被冷少单杀的命运。

    而中路劣势,最惨的就是打野了。

    关键是SNG的打野,貌似还选的是螳螂。

    刺客对上刺客。

    光看阵容,江流就已经感受到了冷少的兴奋了。

    看着血条瞬间消失的螳螂。

    其残暴程度,甚至让江流想起了春季赛第一场遇上IG的那一局。

    那一局比赛,Juejue也是这样被对面鲟将军和Rookie追着杀的。

    所以,不出意外,SNG被OMG二比零拿下了。

    而台下,正坐着收奖励的江流,嘴上已经乐开了花。

    在德杯止步亚军后,他就已经收拾了一下自己春季赛以来的奖励。

    “除开属性奖励外……”

    “系统有猎人系统,输掉比赛获得对手奖励……”

    “赏金猎人系统,这个现在没用了,因为后来赏金任务给的奖励太少了……”

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    “内鬼系统现在只能随缘了,奖励一般,比赛积分要紧。”

    “龙之子称号……这是从di那里拿到的。”

    “技能有穷途末路,被压制时,牺牲一部分属性换取另外一部分属性,算是献祭流,现在用处不大了。”

    “背水一战,身处绝境,全属性提升,这个有用。”

    “清晰头脑,队伍指挥能力提升,这个一直有用。”

    “镜花水月,这是个成长技能,常规赛有用,没办法形成战斗能力。”

    等江流整理完自己的奖励,才惊奇地发现。

    其实平日里,系统的奖励除了一些属性点以外,技能并不是很多。

    其中,大多数技能,还都是季中冠军赛给的。

    “称号不占格子,这个不用管。”

    “打完SNG,奖励了一个特殊技能栏,也就是说,现在我有两个特殊技能栏。”

    “要从这五个技能中,选两个出来……”

    看着眼前的五个技能,江流陷入了沉思之中。

    “目前LPL里,也许会有强力的对手,但肯定没有到没办法还手的地步。”

    “不管是RNG还是IG,巅峰期都应该是明年。”

    “所以穷途末路用处不大。”

    “这个版本,不是刺客当道,打野位上,扎克,猪妹反倒是很勐,这种坦克英雄,残血操作空间不大,所以背水一战暂时应该也用不上。”

    “只能是清晰头脑和镜花水月了。”

    “正好能够趁着现在夏季赛提升一下实力。”

    “接下来就是RNG了……”

    就在江流做好决定的同时,明哲已经安排起了下一轮对阵RNG的战术了。

    别看明哲只是一个不算很强的教练,但这半年里,他也在飞快成长。

    对于节奏和Bp的安排,更是得心应手。

    就是游戏天赋没有想象中那么大,所以大多数时候,还得靠OMG队员自己救场。

    帮助小六复盘完SNG的比赛后,明哲就拍了拍手,对着众人说道。

    “时间很紧,后天依旧在这里,我们打RNG。”

    “德杯的时候,RNG的表现,大家也都看到了。”

    “不过值得注意的是,现在比赛版本变更成了9.10,英雄强度上,又有了一些大的调整。”

    “其中,主要集中在打野英雄上。”

    “第一个点就是猪妹,之前的技能太强了,尤其是被动提供的抗性加成,有猪皮的时候,前期一百点双抗加成,这谁顶得住?”

    “所以现在是分等级加成的,前期双抗只有二十点加成,十四级才会到一百点。”

    “这个改动,让上单猪妹不再那么强势了。”

    “然后是小鱼人,W技能的基础伤害下调,但收益增加。”

    “换句话说,小鱼人现在只能做AP装,不能再做肉装了。”

    “上单小鱼人也是昙花一现,一去不复返了。”

    “男枪Q技能和R技能都被砍,这个英雄应该是今年最惨的打野了,先被砍了E技能,只能叠加护甲,不再叠加魔抗,现在又来了一刀。”

    “盲僧基础移速降低,前期节奏受限。”

    “翠神同理,增加了刷野时的生命值和法力值消耗。”

    “看这样子……打野位估摸着,会越来越偏向功能性了。”

    说到这里,明哲下意识地看向了小六。

    版本的变化,影响最大的,应该就是他了。

    所谓一代版本一代神。

    如今这个版本,其实已经不适合他了。

    如果他不主动寻求改变,就只会被版本淘汰。

    不过,明哲倒是没空管那么多了。

    他现在的精力,全都集中在接下来的比赛上。

    “版本其他的改动都是小问题。”

    “露露全方面被砍。”

    “卡萨丁E技能小调整,这个版本节奏偏向后期,可以试一下。”

    “当然,最主要的原因是……那两件装备的出现,让一部分中单法师,几乎没办法玩了,尤其是后期。”

    说到这个,明哲不由得叹了一口气。

    因为这一次的版本改版,算是杀了一个回马枪。

    一开始削减坦克装备,都以为坦克的末日要来了,战士即将当道。

    结果一回头,发现多出了两件新装备,而且勐得一批。

    而明哲说的这两件装备,江流当然有影响。

    因为这两件装备,是坦克装备中,和兰顿平齐的经典存在。

    分别适应性头盔和石像鬼板甲。

    适应性头盔:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。

    也就是说,这件装备,就是法术机关枪的克星。

    尤其是蛇女和瑞兹。

    不管是蛇女的双生毒牙,还是瑞兹的法术涌动和超负荷,都可以视作同技能。

    15%的伤害减免,足以让这两个英雄,在团战中完全无法发挥。

    相比之下,还有一个ADC,也受到了影响。

    那就是大嘴。

    大嘴加上露露,本就是追求混合伤害。

    尤其是在季中赛时,老贼的大嘴掏出了一手智慧末刃。

    智慧末刃和香炉的被动,都是来自装备特效的魔法伤害。

    也就是说,适应性头盔,对大嘴的伤害依旧有效。

    “估计是再也看不见湮灭了啊……”

    想到这里,江流颇有些遗憾。

    至于另外一件装备石像鬼板甲,同样是坦克装备中,Bug级别的存在。

    唯一被动石肤:当附近有3位以上敌方英雄存在时,获得40额外护甲和魔抗。

    团战坦克搅屎棍神器,敌人越多,越肉。

    唯一主动金属化:开启后,在4秒内,体型增大并获得额外的生命值,数值等于你的40%最大生命值,但减少60%造成的伤害。

    如果石肤效果已激活,生命值增加效果变成100%

    可以说,这件装备的出现,直接把已经准备躺平退休的夕阳,强行又拉回了赛场。

    所以……此时的夕阳,一脸懵逼。

    “啊?现在坦克怎么这么强?”

    “不是说好的把大树给砍了吗?怎么又回调回来了?”

    “说好的削减坦克的对线能力呢?”

    “哦,也没错啊!对线能力是削减了!但是打团能力加强了啊!”

    “现在法师是个什么废物?适应性头盔一做,对面就是在刮痧!”

    “石像鬼板甲?削减伤害?提升抗性?”

    “呵呵,我一个上单,要伤害干嘛?能抗不就行了吗?”

    所以,夕阳突然觉得……自己他娘的,又行了!

    于是乎,对阵RNG的日子很快就到来了。

    而小六和Juejue两人,则是重新坐回了替补席上。

    两人对视了一眼,都看到了对方眼中的无奈。

    两人的职业生涯,恐怕越来越暗澹无光了

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