够,武器军备充足。
区区的哈克帝国贵族军团,还不是手到擒来的事情。
很快!
事实也就像是玩家们所预料的那样。
千万级别的大军,是不可能拥挤在一块狭小的区域的,只能分散开来,保持较为低密度的阵型,避免在自爆攻击中,遭受过于惨重的伤亡。
吸取了教训的贵族联军,只派出了五十万的先遣机甲战士,测试一下玩家们的实力。
轰轰轰!
智能地雷,将那些机甲,一台台的炸上天,只要踩到必炸,炸到必死,杀伤效率非常高。
这让敌方的机甲战士们,压根不敢随意的走动,惊恐的扫视着地面,丧失了迈开步伐的勇气。
而玩家们,却不会客气。
他们寻找到合适的射击角落,打出一声声的黑墙。
或埋伏在最适合狙击的位置,用子弹带走一条条的敌人性命。
虽然这样的冷枪冷炮的杀伤效率不高,甚至会招致敌人的战舰火力覆盖和洗地。
但打了一天下来,五十万的先遣机甲战士,被消灭了近三十万,玩家们付出了十万人次的阵亡,伤亡比相当的好看。
第二天,38万比12万。
第三天,29万比16万。
第四天,21万比18万。
第五天,18万比18万。
没错。
随着战斗的进行。
贵族联军跟玩家们的阵亡比,不断的趋近于1:1,甚至是玩家们开始占据劣势,贵族联军获得了很大的成长,且具有数十倍的兵力优势,还占据了制空权。
利用自身的优势,克制玩家的劣势,贵族联军的交换比,只会越来越好看。
一周。
两周。
三周。
打了足足一个月之后。
贵族联军的总阵亡数,接近了五百万,消灭的玩家,也超过了五百万,但不知道怎么回事,这场按理说应该结束的战争,竟然还没有结束,每天都在以中等的烈度进行。
看不到被消灭殆尽,坚持不下去的趋势。
贵族联军,开始有点懵了,感觉彻底傻眼了,一座小小的沙漠之城下面,究竟藏了多少的人,怎么打了这么久,却给人一种叛军杀之不尽,仍在源源不断冒出,平均每天都能杀死十万贵族联军战士,如同上班工作一般,看起来不紧不慢的样子,丝毫没有紧迫绝望的氛围,反而给人一种悠闲、游刃有余的感觉。
更像是在拖延时间,互相放血,消耗着帝国的强大实力。
嘴不合理的现象确实,那些躲在沙土下的叛乱人员,竟然能跟帝国耗下去,一耗就是整整一个月,还没有半点人员死绝的迹象,还能继续打下去。
伤亡近半的贵族联军,却隐隐有种撑不下去的感觉。
毕竟以每天阵亡十万算,只要再打一个多月,贵族联军,就要全部打光了。
究竟是怎么回事?
区区的哈克帝国贵族军团,还不是手到擒来的事情。
很快!
事实也就像是玩家们所预料的那样。
千万级别的大军,是不可能拥挤在一块狭小的区域的,只能分散开来,保持较为低密度的阵型,避免在自爆攻击中,遭受过于惨重的伤亡。
吸取了教训的贵族联军,只派出了五十万的先遣机甲战士,测试一下玩家们的实力。
轰轰轰!
智能地雷,将那些机甲,一台台的炸上天,只要踩到必炸,炸到必死,杀伤效率非常高。
这让敌方的机甲战士们,压根不敢随意的走动,惊恐的扫视着地面,丧失了迈开步伐的勇气。
而玩家们,却不会客气。
他们寻找到合适的射击角落,打出一声声的黑墙。
或埋伏在最适合狙击的位置,用子弹带走一条条的敌人性命。
虽然这样的冷枪冷炮的杀伤效率不高,甚至会招致敌人的战舰火力覆盖和洗地。
但打了一天下来,五十万的先遣机甲战士,被消灭了近三十万,玩家们付出了十万人次的阵亡,伤亡比相当的好看。
第二天,38万比12万。
第三天,29万比16万。
第四天,21万比18万。
第五天,18万比18万。
没错。
随着战斗的进行。
贵族联军跟玩家们的阵亡比,不断的趋近于1:1,甚至是玩家们开始占据劣势,贵族联军获得了很大的成长,且具有数十倍的兵力优势,还占据了制空权。
利用自身的优势,克制玩家的劣势,贵族联军的交换比,只会越来越好看。
一周。
两周。
三周。
打了足足一个月之后。
贵族联军的总阵亡数,接近了五百万,消灭的玩家,也超过了五百万,但不知道怎么回事,这场按理说应该结束的战争,竟然还没有结束,每天都在以中等的烈度进行。
看不到被消灭殆尽,坚持不下去的趋势。
贵族联军,开始有点懵了,感觉彻底傻眼了,一座小小的沙漠之城下面,究竟藏了多少的人,怎么打了这么久,却给人一种叛军杀之不尽,仍在源源不断冒出,平均每天都能杀死十万贵族联军战士,如同上班工作一般,看起来不紧不慢的样子,丝毫没有紧迫绝望的氛围,反而给人一种悠闲、游刃有余的感觉。
更像是在拖延时间,互相放血,消耗着帝国的强大实力。
嘴不合理的现象确实,那些躲在沙土下的叛乱人员,竟然能跟帝国耗下去,一耗就是整整一个月,还没有半点人员死绝的迹象,还能继续打下去。
伤亡近半的贵族联军,却隐隐有种撑不下去的感觉。
毕竟以每天阵亡十万算,只要再打一个多月,贵族联军,就要全部打光了。
究竟是怎么回事?