都已经没有了神智和生命。

    诸伏景光观察了一下门锁的结构,取出一张冻硬了的叶片,在门缝里捣鼓了片刻。锁舌发出轻微的“咔嚓”声,木门缓缓打开。

    屋内理应没有开着暖气,但吹出来的气流依然比屋外暖和不少,让诸伏景光感到了一丝暖意,但随之而来的是空气中带着的些许淡淡的血腥气味。

    诸伏景光从道具栏中取出木质长矛,这钝了头的武器此时竟成了他最顺手的长柄武器。所谓一寸长一寸强,一寸短一寸险。虽然道具栏中也有如斧子、铲子这类金属工具,可重量、长度和顺手程度都不如这用了两个副本的长矛。

    此时他最后悔的是,第二个副本时应该先将金属矛头制作出来,此时就能拥有更有力的武器了。

    第142章 柯学破案居然恐怖如斯142 无尽寒冬……

    第一百四十二章【无尽寒冬】

    潜伏进入室内, 没有队友的辅助,诸伏景光必须一边注意探索前路,一边警惕身后来敌的可能性。

    大门正对着客厅, 内部数个房间, 敞开着门的一间像是厨房,左侧关着门的是盥洗室,三个房间都无人。右转走廊,也是声音传来的方向。

    整个屋子能铺上地毯的地方都铺上了地毯,这使得诸伏景光的行动几乎没有发出声音。同样的, 如果有丧尸存在,如果不像现在这只一直在撞门, 只是单纯在屋子里游荡的话,也无法轻易在远处就被探察到。

    好在走廊与客厅的隔断处也有门,诸伏景光直接将门关上。走廊里的那位只要不再被额外的因素刺激到, 会逐渐放弃刻板地撞门行为……大概。

    门窗一关,阻挡了风雪的侵袭,诸伏景光的身体很快暖和起来。记得幼年时在长野,也曾经有过寒冷的冬天。只是那时候, 父母健在, 外出也有兄长照顾, 真·幼崽的诸伏景光可没有感觉到身上冷过。

    那种漫天遍地都是雪的日子, 记忆中留下的居然是堆雪人很好玩,雪地里蓬松得像棉花糖的场景。只有赤手去抓雪玩,才会感到手指冻得发麻。

    那时候, 兄长一定会立刻把调皮捣蛋的他带回家,然后在家人们的数落下拍去身上的浮雪,暖和暖和冻僵的手指。

    可想而知, 长野的冬天一点儿也不冷。

    有了遮风避雨的地方,诸伏景光立刻就开始为接下去的七天做准备。这个副本中有现代技术,但并不特别现代。厨房中的加点仅限于老式的咖啡机、烤面包机和烤箱。厕所中的暖风机款式也非常古早,如果这些机器都是最新型号,那可能这里的背景要比诸伏景光在现实生活的年代早十年左右①。

    这是个好消息,这意味着只要能克服外界环境因素,诸伏景光能够比前两个副本获得更多的现代化工具,让自己的科技树一口气攀登到现代化水平。

    用一个小舢板拯救受灾者和一艘游轮受灾者,能一样吗?

    不过,他现在要做的是将手中的冷兵器从石器时代提升到铁器时代。民用的烤炉自然融化不了金属,可从第一个副本自制的窑炉却有系统辅助的BUG。

    如果原料是那个副本中的金属,或许还会因为杂质而导致的韧性、硬度、延展性各种方面的问题,可现在……

    诸伏景光只是绕着房间一周,就从抽屉里摸出了指甲钳,从厨房拿了菜刀、水果刀。他还顺手从门边拿了一把犁耙,这东西可不常见了。特别是占地面积如此大的农场,一般都会使用大型农车,翻地速度快,范围广,还规整。

    想到来时门口用篱笆围起来的小院子,男孩估摸着,这可能是农场主自己在门口随便种些什么的时候临时用的工具。不管怎么说,这会儿都便宜了他。

    金属部分被拆了下来,一并扔进了窑炉里熔炼。

    自制的泥砖窑炉,要说温度能达到熔炼钢铁的程度,按普通人的常识来说,是肯定无法达到的。但谁让这是上上个副本的遗留产物呢,系统描述说,它能够熔炼金属,它就愣是把需要1500℃-1700℃才能熔化的钢铁给熔了。

    其实这时候,诸伏景光还面临着下一个难题。熔炼了的钢水需要一个模具才能定型,随后需要反复捶打,再次加热,重复以上过程。直到金属中的杂质、空隙被去除,形成一个坚韧而稳定的状态,才算加工完毕。

    他确实会一些自制武器的技能,在家园系统中,诸伏景光也算是一个初级以上、中级未满的熟手武器制造师了。

    可家园系统的背景是忍者当道的冷兵器时代,加工方法还非常粗糙,就算诸伏景光将该技能升到满级,恐怕也不能与有现代化加工技术的钢铁厂相提并论。

    可以说,标准化、机械化的加工,在很大程度上可以完胜普通的武器制造师。成本过高,是许多手工技艺失传的原因之一。

    由常理分析,一个调试完成之后,只要提供合格原料就能无限生产的流水线,和需要数年、十数年甚至数十年才能培训出来的武器制造师相比,哪个更容易获得?

    答案一目了然。

    批量化生产姑且不是诸伏景光需要思考的问题,现在需要担心的是,他甚至连个模具都没有。在家园系统中倒是有他在练习制造技能时准备的模具,可那些工具……

    刚想到家园系统,脑中闪现出自己几乎每天必定进入一次的场景。手中就突然一沉,刚才还只在脑海中浮现的东西就出现在了手里。紧接着的,就是男孩极限反应下,将模具脱手丢在沙发上的场景。

    见它安安稳稳地落在弹簧支撑着的座位上,诸伏景光才狠狠喘了口气。

    要知道,这模具为了保证隔热效果和重复使用后形状依然能保持稳定,重量可是非常惊人的。平日里都是把它放在固定的地点使用,将金属溶液倒进去,等冷却下来一些之后,用夹子夹起来,再进行加工。毕竟是高温材料,哪有直接手持模具加工的。

    时间在制作武器的过程中一分一秒地流逝,诸伏景光见时间有得多,还顺手加工了一些工具。像斧子、镐子、铲子这类工具在现代社会也能找到,特别是这里还是一座农场,工具应该比普通城市家庭多不少才对。但这些工具都有一个特点:无法放进道具栏。

    只有诸伏景光自己制作的道具,才能收进道具栏中。

    何况他自己制作的工具,也许外表看起来不那么精致,可技能升级之后,说不定就能制作出带有额外属性的工具。是选择外表还是选择属性,似乎并不需要考虑②。

    在系统几乎算作弊程度的辅助功能之下,将不锈钢材料重新加工,制作成金属长矛、金属短刀、金属斧、金属铲、金属镐数种工具。为了弥补自身战斗力不足的缺点——尽管他的力量已经超越了多数成年男性,甚至比起世界拳王挥拳的力度都强,可在副本中,需要的战斗力可能并不仅仅是力气大,他另外按照图纸做了弓弩和金属弩失。

    这东西在现代社会当然是违法的,幸亏这里也就是副本里。

    他还用之前收集的大型叶片简单加工了一些四肢的护甲,虽然这种程度的装备在面对野兽时几乎算是一次性的护具。可按照诸伏景光对之前几只丧尸的能力判断,这种由人类转变来的怪物,长期以来进食//精细加工食品而导致退化的牙口,想要咬穿厚厚几层叶片,可得费些功夫。

    刚才探索的三间房间都没有可供更换的衣服,诸伏景光身上的这套还是第一只丧尸免费提供的独臂装束。虽然那只丧尸是成年体型,衣服比较大,能够罩住的部分比较多,可少一条胳膊就是少一条胳膊,那风雪、那冷气,直往衣服里灌。

    必须找到可以替换的衣物、鞋子,再找到安全的食物和水。如果可以的话,男孩其实很想把这里作为一个安全的据点,点亮科技树。

    最不济,至少也要能度过第一天的夜晚。

    他可没有任何把握,能从这冰天雪地里找到第二个温暖的居所。

    将对外的大门再加固一番,男孩将窗帘拉上,使整个室内变得昏暗。之前的战斗中,可以感觉出丧尸没有视力或者视力比较差,理论上说不需要遮挡视线也没有关系,不过出于谨慎的心态——不仅仅针对怪物,也针对可能存在的活人,男孩还是做了一些防备。

    再次打开门,走廊尽头传来的撞门声已经停止了,整个屋子里静悄悄的,只有窗外寒风呼啸。按照最初探查房间的模式,轻轻打开房门,仔细搜索一番,然后进入下一间房。

    全程尽量不弄出响声来。

    这木屋也算争气,连接处没有发出因为老化而产生的嘎吱声,也没有松动脱落的零件,或是缺少了润滑油的五金件。房主看来是一个热爱生活,同样注重细节的人。

    最后剩下没两间房的时候,走廊的右侧出现了楼梯,向上向下都有。

    想到离地30厘米的空隙,诸伏景光对地下室的温度不抱任何期待。而就外形上来说,二楼的高度并不算很适宜,可能只是用来隔绝外部的冷空气,而房主将它利用起来,存放一些物品。

    这种在梁上空间存放物品的设计还挺常见的,只是专门为了一个储藏空间而造扶梯的并不常见。多数人家只用一个直梯,最多是可伸缩的直梯,就解决了上下楼的问题。

    一楼只剩两个房间没有探查,诸伏景光决定先将一楼的威胁完全排摸完,再解决楼上和楼下的问题。

    接下去的房间就是之前传来声音的房间,男孩同样缓慢地拧动把手,将门轻轻打开。房间中,一个呆呆站立的人形生物正直勾勾地看着房门方向。

    它生前是位她,如今也穿着米黄的毛衣,厚实的毛绒长裙看上去就非常温暖。可惜此时它的脸上失去了大部分的皮肤,手臂连根断了一条,另一条胳膊也断了半截,只剩下露着骨骼的大臂仍在原位。它的胸口有血迹,数量不太多,可能是变化之后才扎上的。

    会有这样的推断,是因为这具丧尸脚边正躺着另一具尸体,年龄看上去与丧尸相差不大,性别男。观察断落在地上的丧尸手

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