健康,派克怎麽也不可能把他给反杀了,反而是帮他快速近身输出。

    青钢影已经到达了蓝BUFF的拐角,一发钩锁吸墙,踢来横扫准备蹭个助攻。

    「头给建敷!」许秀出声提醒。

    可,就在此时。

    派克那看似垂死挣扎般的用透骨钢钉将男枪戳拉至身旁,再用斩死光辉刷新的大招,再次出手斩击后。

    派克的身形竟然消失了!

    青钢影一脚钩锁横扫踹空,霰弹枪与沙兵也戳中了空气。

    派克,就这麽消失在三个人的面前!

    「去哪了!?」

    还是牛古力反应最快,直接隔墙插下一个眼位——————发现了在己方高地门前的派克!

    三人仿佛在峡谷里面面相觑。

    全场更是爆发出震人惊呼。

    「啊???」

    「发甚勒神魔!?」

    「派克这怎麽过去的!」

    如果要论召唤师峡谷里「横向体积」最厚的墙体,刚刚派克所在的高地门前的野区墙,绝对算是前三名!

    最主要是派克明明没有E,也不是用E过去的!

    答案,是【涌泉之恨】。

    涌泉之恨的范围是一个X形状,而这波是用一处边角瞄准敌人,以中心目标点为过半墙体——————就能够作为《位移鬼斩》的效果。

    这是对技能机制的绝对利用。

    沙皇的一级E足足22秒,比派克的E还要长,自然没有刷新。

    而男枪沙皇闪现都还没有转好,青钢影则是用了E才勉强赶到的战场,也不可能交闪硬追.

    没有人,能够继续跨过这堵厚墙追击。

    【挖槽太帅了!!!】

    【Y·爆炸果实艺术家·E】

    【吼吼,还有这种逃跑路线的啊?什麽耐活王!】

    【真正的关键先生!】

    【这就是叶师傅的水鬼!懂不懂什麽叫绝活儿!】

    「等一下.好像还没完!」

    所有人还沉浸在震惊之中。

    却是发觉导播迟迟没有调出回放画面,镜头一直还锁定在派克身上。

    只见钻入下半区的派克,并没有按下回城。

    而DK众人这会也还完全毫无察觉,沉浸在这波失利的情绪之中,没有一个头脑更清晰的指挥,注意到更多的可能。

    也没有意识到——————正在继续向下路进发的水鬼!

    「DK没有意识到!他们没有发现!」

    「EZ还在塔下没有撤退的意思!」

    派克坐着爆炸果实快速翻墙,已经落位二塔后方,就算对方现在发现也已经来不及了。

    「上!」

    丢个蛋很是猥琐,血量保持健康,这波完全没感觉自己有被越塔的可能。

    一声清晰的指挥下达。

    本来还在老老实实A塔的Meiko烈娜塔,无故暴起Q闪突然发难!

    Viper女警配合默契,同步接出【捕兽夹】。

    铁腕竞合二段拉拽,直接将EZ拽甩到捕兽夹上,完成控制衔接,打出一波小配合!

    女警高抬狙击枪射出和平使者,瞄准头部疯狂射击。

    后方派克已经走出,直接走进塔AAAQ刺击。

    有【及时救难】保护,派克击杀完再闲庭信步的往塔外E出,潇洒写意。

    「下路再制造击杀!哇那这波好像赚疯了呀!」管泽元的嘴角已经止不住的上扬:「EDG面临对手的埋伏设计,却反打出了一波奇迹般的反扑!」

    「EDG这个下路组合,好像也打出了类似光辉女警的组合效果~」

    「而且派克还不准备走,要直接连同下路推镀层!」

    「DK这边无人能够回防下路,似乎也只能让中野二人前往中塔尝试互换经济」

    这波DK显然是亏疯了。

    本来给派克换到一个人头,还是用大招斩杀换到的赏金人头,就已经很难赚到太多经济了。

    结果下路还死!

    这一来一回,等于是被打了个「1换3」,同时上下路还亏损了额外的镀层数!

    而叶博做出继续帮下路推塔的「换镀层」决策,依然还是考虑到更远的博弈。

    中路的一塔是满血,被对方打掉血量也无伤大雅。

    但下路的一塔,所有人都知道意味着什麽。

    意味着《女警体系》的加速!

    时间来到峡谷团前夕,影响便已开始显现。

    「这两分钟大树没有再去反野,而是一直蹲在下路当保镖掩护这波下路一塔已经只剩最后一格血量!」

    「DK必须做出抉择,下路一塔和峡谷先锋,他们已然是必掉一个!」

    一般来说,女警体系8分钟能打掉两个镀层,就已经是很顺的开局。

    可由于上一波的「换镀层」决策,这波下路塔只有一格血,而且EZ和光辉也难以阻止!

    你不来人,下塔必掉。

    你来人,峡谷必掉!

    DK最终的抉择是放弃争夺峡谷,尝试抓一波下路。

    他们的考虑也很简单——————因为派克这个英雄是很标准的节奏英雄,强势点就是前中期的打群架能力。

    而且很容易会出现,一波团斩起来,直接就「经济爆炸」的局面。

    但缺点也很明显,只要拖到中期,派克没有打出足够大的优势,这个英雄身板脆弱的高风险性就将暴露出来。

    更不用说后期和沙皇这种英雄根本就没有可比性。

    所以尽可能逃避群战,对于DK就是最好的决策。

    「咱下路这波要稳一点哈,对面还没露头,不要着急。」

    「等他们露头再去推进,我们峡谷反正是稳拿的!」

    叶博做出了提醒。

    可惜,还是出了点小意外。

    虽然下路二人已经后退做出了防备,但对方中野极有耐心蹲伏许久。

    Viper手握双招,故而走位稍微靠前,却就这麽被抓住了一个走位空挡,被沙皇从侧向翻墙漂移出来,强行出手闪现,在「空中」回推女警!

    按照以往的反应,Viper有闪有E怎麽都死不了,甚至没抓到就是对面中野二人白白耗费大量时间的血亏。

    可这波有些头昏的他,因为担心自己反应慢,所以闪现按的很「急」.结果反而导致被沙皇「延迟推」了回来!

    「抱歉抱歉,抱歉,我的.」Viper连连道歉,急得就差蹦出母语。

    「问题不大~」叶博贴心安慰完,还正经的解释道:「主要是沙皇这个大招的机制赖皮!」

    「因为沙皇大招是从『身后200码』往前推,所以要交位移去『对穿』的话,反而得迟交,交太早可能就是会被正好推回来.」

    「我们峡谷扔中吧,一塔还是我们的。」

    叶博语气轻松,持续给予队友们信心。

    不过其实他自己也有了些紧迫感。

    因为原本这波打完,EDG已经可以算是奠定大半的胜局。

    理想状态下。

    这波应该是峡谷拿完,下路再稳稳的点破一塔。

    然后凭藉峡谷,很可能可以在十分钟前就拆光三路外塔,将DK全员的发育全线压缩在二塔范围之内。

    这样一来,两片野区,三条兵线,将任由派克狩猎.

    「EDG率先将中路一塔撞破拿到一血塔!不过DK也转而将下路塔拆除!」

    「DK在下路换到了不少经济,许秀这沙皇,现在发育有点好哇」管泽元似乎感觉到了隐患。

    「前面几个人头都是沙皇吃的,还有中路和下路的镀层,他装备现在其实不比派克差。」

    「好消息是男枪的发育实在被限制得有点惨,并且沙皇这个英雄的发育周期也很长,还没有到发力期,」王多多一顿分析:「但这个沙皇的存在,确实给EDG制造了不少进攻压力。」

    「也不能小看DK啊,三叔和秀妹的找机会能力真的很强!」Rita也帮队伍解释了一嘴。

    11分钟,女警才将下路一塔拆除,顺路将小龙击杀,然后才转去攻坚上塔。

    但很明显,在这样的优势下,节奏已经慢了一节。

    而尽管中路一塔被推平。

    可沙皇的特殊功能,也在发挥着作用。

    持续90秒的【太阳圆盘】被平地立起,成为中路一塔的恕瑞玛防御阵地。

    原本能够冲进中二塔遏制的兵线再度被阻隔在外,下路还有青钢影在二塔单带,进行边线牵制。

    一时之间。

    局面反而变成DK推掉下路一塔,EDG反而「没有推到一塔」的处境!

    并且,太阳圆盘还有一个特殊的机制——————由太阳圆盘击杀的小兵,会全部算作沙皇的补刀,远程传输全额经验与经济!

    这就意味着。

    沙皇可以放任中路不管,让太阳圆盘「代替自己发育」。

    而这也导致上路的推进进度受到不小阻碍,继续僵持下去,EDG无疑是亏损的。

    青钢影如果再单带一会,把神分摸出来,打剑魔也将会有边线优势。

    明明是手握不小优势,却突然有些尬住的节奏,令EDG众人陷入些许的焦躁情绪。

    这时候,依然是叶博站出来稳定了军心。

    「别急呀兄弟们,我们现在经济优势起码有个四五千!」

    「还有两条小龙,我们完全不用急。」

    「剑魔先去下和青钢影带,大树就

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