古代历史遗迹。

    我可以不戴任何装备,从山顶一跃而下,在即将触地的一瞬,开门让自己从下落,变成上升,重新回到半山腰。

    也敢驾着一艘独木舟,横跨整片太平洋,在风雨雷霆中驰骋纵横。

    我甚至曾买下一家,专门做太空衣的公司,想要登陆月球!

    但因我开门能力的限制,暂时无法抵达。

    越是人迹罕至的地方,越是我追寻和探险的目的地,世界对我来说,完全变成一个巨大的游乐场,而我拥有任意门的钥匙,随时随地,准备出发。

    我几乎拥有了一切,尽情地享用,人类所创造的一切文明。

    (接下来,是一片长久的沉默和寂静)

    「孟先生,然后呢?」

    没有然后了。

    「没有然后?」

    没有然后。

    还记得我最开始那个问题吗?

    当你开了风灵月影,用金手指轻而易举通过游戏关卡,修改出用不完的游戏货币丶永远不会死的游戏角色。

    最开始,你会感觉兴奋,每一分每一秒,都是极致的体验!

    但用不了多久,一切开始麻木,变得索然无味。

    当一切都唾手可得,一切都触手可及的时候,很快,你能感觉到的,就只剩下空虚。

    沙漠冰川,只在不可抵达的艰险处绝美雄奇,一旦近在咫尺,只是千篇一律。

    美食美色,只在求而不得的想像中美轮美奂,一旦予取予求,只是平平无奇。

    从世界任我遨游,到千篇一律,平平无奇,我只花了六年时间。

    我是个超能力者,但我也是个凡人。

    孱弱的身体,有限的生命。

    我虽然拥有了无限的空间,但无限,同样意味着无所适从。

    我曾尝试过,想要一个孩子,以寻求生命传承的意义。

    但或许是超能力的代价,我的精子不能跟正常的卵子结合,我没办法孕育后代。

    我逐渐开始,或者不得不开始,寻求一种,更伟大丶更雄浑的意义。

    没有人,能恒久如一地直视内心的深渊。

    我需要一些更宏大的东西,来填满我逐渐空虚丶异变的精神世界。

    所以从一年多以前,我控制了门的使用,转而积蓄力量,以期开一扇更遥远的门,看到更多的变化。

    「开门,还需要消耗力量吗?」

    物质和能量守恒,即便在超能的领域也同样适用。

    但开门所需的力量,不同于传统意义上的势能丶动能。

    它不可创造丶也不与物质世界发生任何交集,而是以一种我无法描述的形式而存在,并会随着时间的流逝,逐渐累积增强。

    我称之为,空间源能。

    简单来说,我积蓄空间源能的时间越长,则能开门的距离,也就越远。

    「孟先生,您有定量测算过具体的消耗吗?」

    这要视开门的距离和面积而定。

    短距离丶小面积的开门——类似我刚才演示的那样——消耗微乎其微。

    哪怕横穿地球开门,也不过轻而易举。

    但一旦距离或者面积,开始超过某个界限,所需的力量就将几何倍数增长,且必须以一段时间的使用限制,来积蓄空间源能。

    就比如我曾经计划的月球之行,耗费六个月的时间积蓄空间源能,也只将门开到地月距离的一半。

    ——当然,维持门的存在不需要消耗。

    所以那扇门,我特意保留,也许航天局能够用得上。

    从一年前开始,我基本限制了中长距离的开门,积蓄更多空间源能,只为获得更多可能性。

    但没想到,只过了一年不到,我的身体负荷就达到了上限。

    然后,我就打开了那一扇,独一无二丶与众不同的,时空之门。

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