背包排列。

    除了金币商会和战团玩家,以及行囊物品分类上的需求。

    钓鱼党丶灵厨党丶竞技党……所有玩家都可以在游戏工坊自定义制作插件。

    但他给玩家的权限,仅限于简单的基础性设定调整,命魂丶星脉丶规则,等核心内容不会开放给玩家使用。

    在完成设定后,祁胜开始编辑公告内容。

    当天下午2点,全频道提示在所有玩家的脑海中响起。

    论坛也实时发布了更新内容帖。

    【挑战者提示(全频道):游戏即将进行内容更新,本次更新内容如下】:

    发帖人:指引(官方认证)。

    更新功能1:世界观沉浸化升级。

    内容:为维护玩家在怪物世界的参与沉浸感,本次更新结束后,将对交互内容进行升级,玩家将彻底剥离与地球相关联属性,所有涉及现实的内容将被屏蔽处理。

    例(视频附件):玩家「穷到吃土」参与博弈画面。

    更新结束后,玩家无法利用地球内容参与怪物世界的任何交互体验。

    更新内容2:游戏工坊上线。

    为了进一步丰富游戏体验,满足玩家的个性化创作需求,本次更新结束后正式推出全新功能:游戏工坊。

    功能简介:游戏工坊可通过「测试塔」进入,提供玩家自主创作平台,让每一位玩家都能成为游戏功能的设计师,无论是自定义行囊空间界面丶战团数据统计,还是设计全新插件,都可以在游戏工坊内实现创意,并可以将自定义制作插件分享给其他玩家使用(所有插件可进行一键清理,清理后所有设定恢复初始化)。

    游戏工坊内将提供简易编辑器,支持玩家对地图丶背包丶界面栏,等区域进行编辑修改,工坊内提供创意修改空间,拥有32000种可修改的基础模版……。

    更新内容3:创意大赛(活动)

    活动介绍:本次更新结束后,将上线为期三天的「游戏工坊」创意大赛,玩家自制插件可共享在论坛参与评选。

    活动剩馀时间:71小时59分59秒。

    评选方式:通过论坛点赞数丶评论数丶打赏数丶下载量,四项内容进行评分,综合得分最高的10名玩家将获得10万祭力奖励。

    ……

    打人的裤子:笑死我了,吃土真是个活宝,点开更新内容里的视频,看到案例演示是吃土赌上爹妈参加等价博弈,我直接笑喷了,这更新怕是专门为吃土上线的吧,都说多少次了,别瞎搞,下次小心被封号,那你这辈子和怪物世界无缘了,回现实当现充吧(探索者捂脸.jpg)

    单枪匹马:吃土你是真孝啊,赌上爹妈卡BUG是吧,建议赶紧下线去看望一下父母,有没有一种可能性,他们真的被你给赌没了,赶紧去找等价商人,倾家荡产把爹妈赢回来,不然可就哄堂大孝了(吃土拍桌.jpg)。

    见习大佬:更新内容1无感,我玩游戏沉浸感很强,根本不会去想地球,倒是更新2好评啊,游戏工坊我可太需要了,行囊空间分类把我这个强迫症折磨坏了,终于能分页了,以后药品一页丶灵植一页丶灵矿一页丶晶石一页……爽啊。

    减稿费喷雾:想参加创意大赛,但是对怎麽制作插件一头雾水,感觉以后论坛肯定会有一批插件党玩家,接单别人的插件需求,然后通过制作插件牟取利益,就跟现在的定制武装载具的那批玩家一样,真羡慕有能力的玩家,我除了在凛冬雪原爽玩扯头发大战,现在什麽都不会,难受呀。

    ……

    游戏更新后,祁胜感知视角中大量玩家涌向测试塔。

    这部分都是想要参与创意大赛,或是想尽快在论坛发布攻略帖,以此吸引其他玩家关注的玩家群体。

    至于普通玩家,大都会等待好用的插件上线,然后直接下载食用。

    这种费脑力的工作,绝大部分玩家普遍不愿意参与。

    随着时间推移,越来越多的攻略党玩家参与其中。

    次日一早,论坛便涌现了大量有意思的插件功能。

    暂且排在综合评分榜第一的插件是:钓鱼日志。

    这是一个钓鱼党玩家制作的插件,可以实时记录自己钓上来的鱼获,所有安装插件的玩家都可以共享信息。

    插件中还上传了这名玩家在钓鱼中发现的大量情报信息。

    其他玩家下载使用「钓鱼日志」后,同样会进行实时记录,并生成统计报表。

    插件最厉害的地方在于,萌新钓鱼党玩家只需要在某一片水域坐下,只要这片水域的信息被其他玩家记录分享,就会自动在插件上弹出鱼种丶品质,等信息。

    随着使用插件的玩家数量增长,插件的统计数据会越来越丰富。

    还能根据其他玩家的信息,推荐使用什麽类型的鱼饵在当前水域钓鱼。

    钓鱼党玩家还在插件里植入了等级设定。

    每个新玩家下载后,自动成为「钓鱼新人」,根据后续垂钓上来的鱼获品质涨经验。

    后面的等级还有:池塘混子丶河流观察者丶水域探险家丶钓圣,等一系列趣味称号。

    其次,钓鱼日志插件还能自动检索背包物品,显示背包里的剩馀鱼饵数量,在低库存时会弹出红色补充提醒。

    在玩家进入不同场景后,还会在地图上推荐不同的钓点。

    点击插件上的「推荐」,就能看到被标记钓点的具体信息。

    这个插件上线后,钓鱼党玩家人手下载了一个。

    发布插件的玩家仅打赏就获得了8万多祭力,收获颇丰。

    虽然这个插件功能齐全,暂居第一,但已经有被后续插件赶超的趋势。

    排名第二的插件的名字是:副本速通。

    这是一名副本党玩家制作的插件,功能和钓鱼党玩家制作插件功能的类似。

    除了提供基础的实时战斗数据面板外,还能在每次副本结束后,标记出MVP玩家(插件无法统计详细信息,以击杀数判断)。

    下载插件的玩家数据,同样实时记录并共享。

    只要是下载插件玩家体验过的副本内容,往后都会出现地图标记信息。

    例如,打开副本地图会显示哪些区域有怪物,以红点显示,以及怪物的狩猎等级强度,等等。

    每次进副本前,安装插件的队长还可以通过插件自动检查队友携带的恢复药剂丶特殊药剂,等物品是否齐全,出现缺失会进行标记提醒。

    其次,还植入了一个副本通关时间记录功能。

    安装插件的玩家会共享记录,其他玩家在使用插件时,可以点击速通排行榜上的玩家名称,查看对方的副本通关路线,以此优化自己的副本通关体验。

    如果玩家小队在这次副本挑战中全军覆灭,「副本速通」插件还会生成详细的战后复盘报告。

    对比其他玩家的历史数据,提供大数据改进建议。

    这个插件的下载数量比钓鱼党玩家发布的插件还多,但打赏丶评论数量不如第一名,所以暂时位列第二。

    但副本党玩家的数量要远多于钓鱼党,已经有成为第一的趋势。

    排名第三的插件名字是:理财小助手。

    活动开启后,论坛涌现最多的插件类型,便是与空间行囊相关的插件。

    但绝大部分空间行囊插件提供的只有切割背包格子,可以自定义排列空间行囊格子的作用。

    探索党玩家「大好河山」制作的理财小助手除了可以拆分行囊空间,自由分页外,还能给每个独立页面自定义取名。

    例如1号页面取名药剂丶2号页面取名灵植,等等。

    点开理财小助手后,率先呈现在玩家眼前的便是玩家上次打开的背包页面,右侧边则是可以自由跳转的其他背包页。

    其次,界面中还增加了自动分类功能。

    玩家可以将标记好的物品,收入空间行囊后,自动归类到对应的分类行囊页面中。

    例如,杂物页面,玩家将所有外界「装备」标记为杂物,就能将拾取的所有装备自动归类到杂物栏,到时候可以一键全部献祭给帝兆,或是上架交易行。

    但玩家最喜欢的还是「理财小助手」的财务统计功能。

    每天0点都会给生成一份每日收支报表,自动记录通过商店丶拍卖行获得的祭力(收入)和购买消耗的支出。

    每周还会生成本周的收入和支出的趋势图,帮助玩家更好地攒财力,了解自己支出祭力都用在了哪里。

    排名第四的是狩猎党玩家制作的:狩猎地图。

    这名玩家将《怪物图鉴》里的信息全部导入插件,制作了一份更方便查阅的怪物分布图鉴。

    玩家只需要输入自己的星脉组合,插件便会根据玩家的战力情况推荐狩猎地区。

    但这个功能更适合独狼玩家使用。

    有亲友队伍,或是团队的玩家,都有固定的狩猎地区,根本不需要下载这类插件提供辅助。

    排名第五的插件非常有意思,名字叫:风物诗。

    插件是探索党玩家眼里的魁首「探索者」亲自制作,他收集了自己探索过的地区,乃至收藏在论坛的探索帖内容,将其制作成了一个非常有意思的探索插件。

    当玩家在开启插件状态下进入一个已驱散迷雾的地区,插件会自动在视角中弹出半透明的叙事窗口,显示该地点的背景资料丶重要事件,以及玩家在这里发生过的事件。

    例如,玩家在彩雾海岸路过蛇祖神庙时。

    叙事窗口就会显示蛇祖神庙的来历,以及蛇祖的相关故事。

    叙事窗口还可以下滑翻看,玩家在这片地区曾经发生过的事件记录。

    比如当时非常热门的蛇祖速通事件,第一

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