,我觉得还真不一定,他们常规赛就有过很多次主动选红色方的!”

    管泽元这话也没毛病。

    今年全球各大赛区,蓝色方与红色方的整体胜率都是差不多的。

    也导致了有越来越多的队伍在选边的时候,会主动选择红色方。

    当然,出现这种情况的原因,也是目前没有什么特别厉害的英雄是要在蓝色方必须一抢的。

    这个情况下,只要对康特位使用的好,打出足够的康特效果。

    红色方五楼的价值是要大于蓝色方一楼的。

    不过,拳头官方的尿性也说不好。

    说不定到了世界赛的版本,他就给你又整出来几个怪物出来。

    到时候,蓝色方的优先级自然又是无限大了。

    而且,这种事情是有迹可循的。

    拳头官方很喜欢在世界赛版本搞点大改动,但是平衡能力又不行,缺乏玩家长时间的检验与调整空间,自然容易搞出怪物来。

    然后就变成了畸形版本。

    只能说,拳头设计师,确实是越来越没水平了。

    让那些真金白银的设计师,教这些王者选手玩游戏,属实是不太行!

    而且,往往受伤的不是这些职业选手。

    毕竟职业选手游戏天赋高,学习能力强。

    设计师瞎搞的受害者,往往是广大的普通玩家。

    普通玩家练好一个英雄不容易。

    有时候辛辛苦苦上千场练出来的英雄,设计师随手一刀就给砍废了。

    更可恶的,则是有时候路人玩家好不容易摸索出来一个有意思的玩法套路,或者说是游戏机制。

    这边还没捂热呢,那边设计师就表示你这个套路影响了游戏平衡,这样不好。

    然后反手就是一个热补丁下去。

    好了,套路玩不了了!

    拳头现在的设计师不光要教职业选手玩游戏,还要教所有的路人玩家玩游戏。

    多少带点自我意识过剩了!

网游竞技相关阅读More+
本页面更新于2022