很肥,周巅也很有信心拿下这一局。

    毕竟,tes这边的赛前战略,自家下路被搞崩是在预想当中的,是有预案的。

    而knight把自己玩崩,就完全没预案了。

    后续发展全靠周巅的临场指挥了。

    而rng那边,其实是完整的达成了自己既定的战略目标。

    那就是单人线没崩,乌兹发育很好。

    他们对于这局游戏前中期的发展走势,也是非常满意的。

    大体战略上都没出问题的情况下,进入到游戏中后期,两边拼的就是边路的兵线运营与团战的操作了。

    有周巅的青钢影在,在边路的兵线运营上,tes自然是更占优势的那一方。

    但在团战上,tes还真不是对手。

    knight的发育只是够用,算不上很好,loken这盘发育又有点崩。

    正面拼输出,还拼不过四保一的乌兹。

    这赛季的乌兹,输出能力是够顶级的。

    四保一的问题在于战术的天然缺陷,并不是乌兹本人的问题。

    加上tes这盘前排不如rng赢,正面团战自然不是rng的对手。

    所以,想赢只能靠周巅多带线了。

    但青钢影在单带上相比剑姬不足的点,慢慢的就暴露出来了。

    一对一的时候,面对苟在塔下守塔的坦克英雄,越塔强杀能力不够。

    带线的时候,面对敌方打野来抓,一打多的能力也不够!

    周巅这局青钢影带线的效果,并没有那么的理想。

    只不过,周巅是一个非常懂得扬长避短的选手。

    青钢影的缺点他当然清楚。

    青钢影的有点他更是明白。

    之所以这盘带线效果不是很好还要一直硬带,看似是在暴露青钢影的缺点。

    其实是为了更好的发挥青钢影的优点。

    相比于其他能单带的英雄,青钢影除了团战能力强以外。

    还因为e技能的超远位移能力与穿墙的能力,在e技能的cd短起来之后,青钢影走野区跑图会非常的快。

    于是,周巅的青钢影在边路带线的时候,总是会带着带着突然一头钻进野区消失了。

    然后,青钢影很快就出现在了中路,意图逮捕在中路刷兵的乌兹。

    不过,青钢影要么在横穿野区的路上被rng的视野发现,要么还是跑图不够快,总是没法逮捕到乌兹落单的机会。

    不是被乌兹提前后撤了,就是rng野辅已经聚拢到了乌兹身边。

    但是,周巅依然锲而不舍的如此寻找着机会。

    终于,在游戏时间30分钟出头的时候,让周巅成功从下路跑到中路找到了一个先手开到乌兹的机会。

    可是也只是一个机会罢了。

    并不能够立刻改变战局。

    因为看到乌兹被开了之后,langx马上交出了传送。

    在乌兹交出双招保命,并且离得并不算远的ng也果断闪现过来保乌兹的情况下,周巅一个人没法把乌兹切死。

    随着langx传送落地,周巅的这波先手,转变成了一波双方5v5的大团战。

    这种大团战,在秒不掉乌兹的情况下,tes不是对手!

    最终,这波团战打成了一换二。

    rng那边阵亡了langx,tes这边阵亡了下路双人组。

    虽然rng剩下的几个人状态也不是很好,开不了大龙。

    但是,团战的胜利又让rng多吃了几波兵线,顺便还把tes的野区刷了一遍。

    经济差距又被rng拉开了一些。

    但是,对于这个结果,周巅是乐于见到的。

    因为他的青钢影刚才是走到中路来的。

    而langx却是传送过来的。

    现在,langx没有传送了,周巅的青钢影还有传送。

    在周巅看来,是时候终结这局游戏了。

    终结游戏的机会,就在对面rng没有传送的这将近五分钟的时间。

    迅速返回泉水补充完装备以及补满状态之后,周巅操控青钢影直奔下路。

    此时,下路兵线差不多快到了tes下二塔前。

    青钢影到兵线附近之后,却并没有开始清兵。

    而是选择了屯兵线。

    当屯了一大波兵线之后,青钢影开始推线。

    很快,青钢影带着一大波红色方的小兵,到达了rng下二塔前。

    复活的langx已经守在了塔下。

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