忆。

    “各位,还记得当初我们的sg1000,是如何在c那超过一千万台的恐怖保有量面前挣扎的吗?”

    “那种无力感,那种无论我们拿出多好的游戏,市场都无动於衷的绝望,难道你们都忘了?”

    一些老董事的脸上,已经浮现出屈辱与不甘的神色。

    “这一次,”拓也的声音里带著一丝冰冷的狠意,“我们要让任天堂,让sc,也好好尝一尝被庞大市场存量压得喘不过气的滋味!”

    復仇的火焰,在每个人的眼中重新燃起。

    看到气氛已经烘托到位,拓也终於准备拋出他的王牌,

    “得益於我们的一些努力,我们拿到了sc的设计指標。』

    “其中,图像处理方面,他们双ppu协同处理,支持32768色显示,即同屏256色,通过动態调色板技术可呈现数千色彩。”

    “虽然他们的图像顏色表现力確实比我们丰富,但有一个致命的弱点。”

    拓也顿了顿。

    “他们的cpu,处理不了高速滚动的游戏。”

    “而我们正在开发的一款游戏,就是为sc量身定做的技术压制”软体。”

    “《刺蝟索尼克。”

    “这是一款將机能中速度』这个概念发挥到极致的游戏,一个任天堂无法复製玩法的游戏。”

    拓也將所有的论点整合在一起,如同將军在沙盘上部署最后的总攻。

    “我的方案很简单,一个组合拳。”

    “下个月,《刺蝟索尼克开发完成,立刻上市。”

    “与此同时,降价至149美元,同时推出《刺蝟索尼克的限量款,进行捆绑销售!”

    “降价,是为了在最短时间內,將的保有量拉升到一个前所未有的高度,在sc发售前,为我们建立起一道足够宽阔的护城河。”

    “而《刺蝟索尼克,就是我们给任天堂製造的技术拦路虎!它会成为一个技术標杆,一个所有玩家的必玩之作』!”

    “当一个北美玩家已经拥有了我们的,並且体验过《索尼克带来的极速快感后,等到sc

    发售时,他就会犹豫,就会思考一一我真的有必要,再几百美元去买第二台16位主机吗?”

    “届时,我们的主机保有量在北美领先越多,任天堂就越举步维艰。”

    拓也站起身,双手撑在会议桌上,身体微微前倾。

    “我们要做的,就是一点一点地,把任天堂赖以生存的根,彻底刨掉!”

    “到时候,这些亏损,权利金会帮我们挣回来的。”

    话音落下后,中山隼雄环视一圈,看到每个人眼中的战意,他知道,时机到了。

    他轻拍了一下桌子。

    “好了,既然大家的意见趋於一致,那就別浪费时间了。”

    “那么,投票吧。”

    刷!

    几乎没有任何犹豫,一只只手臂都举了起来。

    全票通过。

    中山社长看向拓也,眼神中是前所未有的信任与倚重。

    “拓也,这个计划就由你对接美国分部的汤姆·卡林斯基。”

    拓也微微頜首,董事会例会也就此结束

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