第226章 街机的新方向(4000字)
第226章 街机的新方向4000字
虽然世嘉已经对经济下行做了诸多准备甚至是提前的调整,但是影响还是不可避免的到来了。(富豪崛起之路:傲芙书屋),3/3.k?a¨n~s_h,u¨.\c`o-
最先感受到凉意的,是高桥董事负责的街机厅业务。
街机营业部的会议室里,菸灰缸里已经塞满了菸头,但高桥董事依旧烦躁地点燃了一根新的,
繚绕的烟雾也无法遮掩他那张愁云惨澹的脸。
他將一份数据报告推到了中山拓也的面前。
“专务,您看看吧。”
“客流量,已经连续三周下滑,累计超过了15%!”
“虽然营收下滑还不算多,那是因为以前是人多到要排队,现在只是勉强坐满。但是”他重重地吸了一口烟,眼神里满是焦虑。
“趋势已经形成了!这是最可怕的!”
他看了一眼气定神閒的中山拓也,又看了一眼旁边眉头紧锁的铃木裕,语气里带著一股压抑不住的焦躁:“我们自己做的家用机,现在反过来在抢我们街机厅的生意了。”
这话带著点怨气,但也是事实。
拓也的自光扫过报告,却没有立刻说话。
他知道,高桥的焦虑,不仅仅是为公司的业绩,更是为他自己。
高桥董事的基本盘就是街机业务,这块业务萎缩,无异於削弱他在会社內的话语权。
拓也放下手中的报告,转向高桥董事。
本书首发101.,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
“高桥董事,不必如此悲观。”
看到拓也给出了回应,高桥董事也坐直了身体。
“现在日本的经济开始下行是不可避免的事实。”
“在这种情况下,我们一些上座率低的游戏再去想办法拯救只会事倍功半。我们现在应该聚焦目前营收情况比较好的游戏,来分析现在的市场特点。”
拓也给高桥董事和自己面前的茶杯续上水,继续问道:“高桥董事,现在街机厅里,哪些游戏投幣率最高?哪些游戏最能留住玩家?”
“这个”高桥董事精神一振,连忙翻开另一份资料,“目前最受欢迎的是《超级摩托车、《太鼓达人和《龙虎之拳。”
“ddr虽然很吸引玩家们驻足围观,但是它的难度劝退了不少人,玩家群体相对固定。”
他补充道:“《龙虎之拳这类格斗游戏,因为强对抗性和街机厅的热闹氛围,下滑还不算太严重。但最坚挺的,反而是《超级摩托车这种拥有大型液压体感设备的游戏。”
“它的画面甚至不如上的一些作品,但那种驾驶体验,是家用机无论如何也给不了的。?a!l,i′x\s~w!.?c?o~吃幣量一直非常稳定,非常高!”
说到这里,铃木裕也敏锐地抬起了头,沉声道:“我明白了。家用机的性能在飞速追赶,我们传统的2d游戏优势正在被抹平。街机的未来,必须走差异化路线,提供在家玩不到”的独特体验!”
拓也讚许地点了点头,看向铃木裕的眼神带著欣赏。
不愧是铃木裕,一点就透。
“铃木桑说得对,差异化是未来的根基。【赛博朋克巨作:月眉书屋】”拓也的目光扫过两人,话锋一转,拋出了一个更深层的问题,“那么,为了实现这种差异化,我们下一代的街机基板,该往哪个方向发展?铃木桑有什么想法?”
拓也顺势將问题拋给了他,
这个问题,正中铃木裕的烦恼之处。
他陷入了沉思,手指无意识地在桌上画著圈:“方向有两个,但都很难。”
“一个是3d。”提到这个词,铃木裕的眼神里闪过一丝光芒,但隨即又黯淡下去,“我们入股的argonautsotware公司那边,技术我看过。前景广阔,非常適合我们世嘉这种追求爽快衝击力的风格。”
“但是现在的3d技术还很粗糙,多边形数量少,贴图简陋。想要做出让人满意的作品,投入是海量的。仅仅为了一个游戏,根本无法覆盖研发成本。”
“那2d呢?”高桥董事急切地问。
“2d—”铃木裕摇了摇头,“还有空间,但现在屏幕的解析度就摆在那,我们能做的,也只是在发色数和捲轴层数上做文章,天板肉眼可见。”
会议室再度陷入沉默。高桥董事的目光在铃木裕和拓也之间来回移动,像是在看自己最后的救命稻草。
当初他力排眾议,支持中山父子搞用机,换取的就是街机业务上的资源倾斜。
现在,是需要家用机部门“反哺”的时候了。
拓也感受到了他的目光,沉吟片刻,终於开口。
“高桥桑,铃木桑,我们可以换个思路。”
两人听到拓也这么说,有些不明所以,对视了一眼,又把疑惑的目光转向拓也。
“其实我们可以这么想,我们街机的敌人不是家用机,而是雷同的体验”。而我们的瓶颈不是技术,而是“成本的分摊”。”
拓也竖起了三根手指。
“所以,我的想法有三个。”
拓也竖起第一根手指:“第一,2d性能必须继续往上堆。就在syste8基板的基础上升级,
目標不能只是比强,而是要让今年任天堂发售的sc,在面对我们的新基板的时候,都要感到望尘莫及。~1~8,5.t`x,t-.!c¢o¨”
“我们要让所有第三方开发商都明白,想做最顶级的2d游戏,只能来我们世嘉的街机平台。”
“硬体部那边,我已经让他们搞到sc的配置信息了,你们隨时可以去要。”
高桥的眼晴亮了一下。
“而且这部分的研发投入不会太大,只是现有技术和硬体的堆砌而已,对应增加的硬体成本也许对於家用机来说会很多,但是对於街机来说根本不成问题。”
拓也竖起第二根手指:“第二,强化体感。把那些能提供独特体验的附加设备,比如方向盘、
光枪、体感摩托、飞行摇杆,全部做成模块化。”
“统一接口和数据信號標准,方便在不同基板上即插即用。这部分的研发,家用机部门会承担一部分的钱。”
他转向高桥,微微一笑:“这不仅能让街机更好玩,更能积累大量技术。等未来元器件成本下降,这些技术就能反哺家用机。”
“家用机迟早也会加上类似功能的扩展套件,甚至一些会成为家用机標配。这部分的研发费用,我会让家用机部门共同承担。”
“这”高桥董事脸上的愁云瞬间散去大半,整个人都鬆弛了下来。
一直以来,街机部门和家用机部门的资源爭夺都是內部的主要矛盾,拓也这一句话,直接打消了他最大的顾虑。
当年研发时,就沿用了syste6基板的技术,家用机部门事后可是给街机部门补了一大笔研发经费的。
最后,拓也的目光落在了铃木裕身上,眼神里充满了信任和鼓励,
他竖起了第三根手指。
“第三,3d。铃木桑,你放手去干。”
铃木裕猛地抬头。
“我知道,现在的3d技术並不成熟,成本高昂。”
“但未来一定是3d的天下。我们现在就要投钱,不是为了做一款游戏,而是为了抢占3d技术的先机!”
“至於钱——”拓也笑了,那笑容自信得有些刺眼,“铃木桑,你的眼光不要只放在游戏开发部。3d技术的应用范围,远超你的想像。世嘉入股argonautsotware,就是为了这些广阔的应用场景。”
“研发费用你无须操心,街机部门、家用机部门、软体开发部,甚至与我们合作的动画工作室,所有能沾上边的,我都会拉上一起分摊!”
“我们甚至可以把成熟的技术授权给动画领域的合作伙伴或者其他游戏厂商,让他们来支付技术使用费!”
铃木裕的眼睛亮了起来。
成本、风险、市场——这些困扰他的协锁,被拓也用一种他从未想像过的宏大商业构想,全部砸得粉碎!
剩下的,只有技术的道路。
高桥董事也长长地舒了一口气,整个人仿佛都年轻了十岁,他拿起桌上的报告,起身道:“我明白了!我马上去向街机部门传达会议精神!”
高桥董事的身影刚刚消失在会议室门口,一只手便带著不容拒绝的力道,按在了拓也即將起身的肩膀上。
铃木裕的身体微微前倾,紧紧的盯著拓也“別想走。”
“你刚才说要搞3d,那绝不是一时兴起。”
“做什么样的游戏,做到什么程度,你的脑子里肯定已经有一幅完整的蓝图了。”
“別跟我说没有。今天你要是不能满足我的好奇心,我可不会放你走。”
看著铃木裕这副迫不及待、甚至有点耍赖的样子,拓也有些哭笑不得。
这位平日里待人隨和的游戏大师,此刻倒像个要不到吃的孩子。
“铃木桑,你这”
“少废话,快说!”
拓也无奈,只好重新坐好,端起桌上已经凉掉的茶水,慢条斯理地抿了一口。
看著铃木裕急得抓耳挠腮的样子,拓也不再卖关子。
“好吧,我说。”拓也放下茶杯,“以我们目前的技术水平,高精度的多边形建模和复杂的纹理贴图,暂时还无法实现。“
“但这不代表我们做不出好玩的3d游戏。”
“关键在於扬长避短。”
“我有两个想法,你姑且听听。”
虽然世嘉已经对经济下行做了诸多准备甚至是提前的调整,但是影响还是不可避免的到来了。(富豪崛起之路:傲芙书屋),3/3.k?a¨n~s_h,u¨.\c`o-
最先感受到凉意的,是高桥董事负责的街机厅业务。
街机营业部的会议室里,菸灰缸里已经塞满了菸头,但高桥董事依旧烦躁地点燃了一根新的,
繚绕的烟雾也无法遮掩他那张愁云惨澹的脸。
他將一份数据报告推到了中山拓也的面前。
“专务,您看看吧。”
“客流量,已经连续三周下滑,累计超过了15%!”
“虽然营收下滑还不算多,那是因为以前是人多到要排队,现在只是勉强坐满。但是”他重重地吸了一口烟,眼神里满是焦虑。
“趋势已经形成了!这是最可怕的!”
他看了一眼气定神閒的中山拓也,又看了一眼旁边眉头紧锁的铃木裕,语气里带著一股压抑不住的焦躁:“我们自己做的家用机,现在反过来在抢我们街机厅的生意了。”
这话带著点怨气,但也是事实。
拓也的自光扫过报告,却没有立刻说话。
他知道,高桥的焦虑,不仅仅是为公司的业绩,更是为他自己。
高桥董事的基本盘就是街机业务,这块业务萎缩,无异於削弱他在会社內的话语权。
拓也放下手中的报告,转向高桥董事。
本书首发101.,提供给你无错章节,无乱序章节的阅读体验
“高桥董事,不必如此悲观。”
看到拓也给出了回应,高桥董事也坐直了身体。
“现在日本的经济开始下行是不可避免的事实。”
“在这种情况下,我们一些上座率低的游戏再去想办法拯救只会事倍功半。我们现在应该聚焦目前营收情况比较好的游戏,来分析现在的市场特点。”
拓也给高桥董事和自己面前的茶杯续上水,继续问道:“高桥董事,现在街机厅里,哪些游戏投幣率最高?哪些游戏最能留住玩家?”
“这个”高桥董事精神一振,连忙翻开另一份资料,“目前最受欢迎的是《超级摩托车、《太鼓达人和《龙虎之拳。”
“ddr虽然很吸引玩家们驻足围观,但是它的难度劝退了不少人,玩家群体相对固定。”
他补充道:“《龙虎之拳这类格斗游戏,因为强对抗性和街机厅的热闹氛围,下滑还不算太严重。但最坚挺的,反而是《超级摩托车这种拥有大型液压体感设备的游戏。”
“它的画面甚至不如上的一些作品,但那种驾驶体验,是家用机无论如何也给不了的。?a!l,i′x\s~w!.?c?o~吃幣量一直非常稳定,非常高!”
说到这里,铃木裕也敏锐地抬起了头,沉声道:“我明白了。家用机的性能在飞速追赶,我们传统的2d游戏优势正在被抹平。街机的未来,必须走差异化路线,提供在家玩不到”的独特体验!”
拓也讚许地点了点头,看向铃木裕的眼神带著欣赏。
不愧是铃木裕,一点就透。
“铃木桑说得对,差异化是未来的根基。【赛博朋克巨作:月眉书屋】”拓也的目光扫过两人,话锋一转,拋出了一个更深层的问题,“那么,为了实现这种差异化,我们下一代的街机基板,该往哪个方向发展?铃木桑有什么想法?”
拓也顺势將问题拋给了他,
这个问题,正中铃木裕的烦恼之处。
他陷入了沉思,手指无意识地在桌上画著圈:“方向有两个,但都很难。”
“一个是3d。”提到这个词,铃木裕的眼神里闪过一丝光芒,但隨即又黯淡下去,“我们入股的argonautsotware公司那边,技术我看过。前景广阔,非常適合我们世嘉这种追求爽快衝击力的风格。”
“但是现在的3d技术还很粗糙,多边形数量少,贴图简陋。想要做出让人满意的作品,投入是海量的。仅仅为了一个游戏,根本无法覆盖研发成本。”
“那2d呢?”高桥董事急切地问。
“2d—”铃木裕摇了摇头,“还有空间,但现在屏幕的解析度就摆在那,我们能做的,也只是在发色数和捲轴层数上做文章,天板肉眼可见。”
会议室再度陷入沉默。高桥董事的目光在铃木裕和拓也之间来回移动,像是在看自己最后的救命稻草。
当初他力排眾议,支持中山父子搞用机,换取的就是街机业务上的资源倾斜。
现在,是需要家用机部门“反哺”的时候了。
拓也感受到了他的目光,沉吟片刻,终於开口。
“高桥桑,铃木桑,我们可以换个思路。”
两人听到拓也这么说,有些不明所以,对视了一眼,又把疑惑的目光转向拓也。
“其实我们可以这么想,我们街机的敌人不是家用机,而是雷同的体验”。而我们的瓶颈不是技术,而是“成本的分摊”。”
拓也竖起了三根手指。
“所以,我的想法有三个。”
拓也竖起第一根手指:“第一,2d性能必须继续往上堆。就在syste8基板的基础上升级,
目標不能只是比强,而是要让今年任天堂发售的sc,在面对我们的新基板的时候,都要感到望尘莫及。~1~8,5.t`x,t-.!c¢o¨”
“我们要让所有第三方开发商都明白,想做最顶级的2d游戏,只能来我们世嘉的街机平台。”
“硬体部那边,我已经让他们搞到sc的配置信息了,你们隨时可以去要。”
高桥的眼晴亮了一下。
“而且这部分的研发投入不会太大,只是现有技术和硬体的堆砌而已,对应增加的硬体成本也许对於家用机来说会很多,但是对於街机来说根本不成问题。”
拓也竖起第二根手指:“第二,强化体感。把那些能提供独特体验的附加设备,比如方向盘、
光枪、体感摩托、飞行摇杆,全部做成模块化。”
“统一接口和数据信號標准,方便在不同基板上即插即用。这部分的研发,家用机部门会承担一部分的钱。”
他转向高桥,微微一笑:“这不仅能让街机更好玩,更能积累大量技术。等未来元器件成本下降,这些技术就能反哺家用机。”
“家用机迟早也会加上类似功能的扩展套件,甚至一些会成为家用机標配。这部分的研发费用,我会让家用机部门共同承担。”
“这”高桥董事脸上的愁云瞬间散去大半,整个人都鬆弛了下来。
一直以来,街机部门和家用机部门的资源爭夺都是內部的主要矛盾,拓也这一句话,直接打消了他最大的顾虑。
当年研发时,就沿用了syste6基板的技术,家用机部门事后可是给街机部门补了一大笔研发经费的。
最后,拓也的目光落在了铃木裕身上,眼神里充满了信任和鼓励,
他竖起了第三根手指。
“第三,3d。铃木桑,你放手去干。”
铃木裕猛地抬头。
“我知道,现在的3d技术並不成熟,成本高昂。”
“但未来一定是3d的天下。我们现在就要投钱,不是为了做一款游戏,而是为了抢占3d技术的先机!”
“至於钱——”拓也笑了,那笑容自信得有些刺眼,“铃木桑,你的眼光不要只放在游戏开发部。3d技术的应用范围,远超你的想像。世嘉入股argonautsotware,就是为了这些广阔的应用场景。”
“研发费用你无须操心,街机部门、家用机部门、软体开发部,甚至与我们合作的动画工作室,所有能沾上边的,我都会拉上一起分摊!”
“我们甚至可以把成熟的技术授权给动画领域的合作伙伴或者其他游戏厂商,让他们来支付技术使用费!”
铃木裕的眼睛亮了起来。
成本、风险、市场——这些困扰他的协锁,被拓也用一种他从未想像过的宏大商业构想,全部砸得粉碎!
剩下的,只有技术的道路。
高桥董事也长长地舒了一口气,整个人仿佛都年轻了十岁,他拿起桌上的报告,起身道:“我明白了!我马上去向街机部门传达会议精神!”
高桥董事的身影刚刚消失在会议室门口,一只手便带著不容拒绝的力道,按在了拓也即將起身的肩膀上。
铃木裕的身体微微前倾,紧紧的盯著拓也“別想走。”
“你刚才说要搞3d,那绝不是一时兴起。”
“做什么样的游戏,做到什么程度,你的脑子里肯定已经有一幅完整的蓝图了。”
“別跟我说没有。今天你要是不能满足我的好奇心,我可不会放你走。”
看著铃木裕这副迫不及待、甚至有点耍赖的样子,拓也有些哭笑不得。
这位平日里待人隨和的游戏大师,此刻倒像个要不到吃的孩子。
“铃木桑,你这”
“少废话,快说!”
拓也无奈,只好重新坐好,端起桌上已经凉掉的茶水,慢条斯理地抿了一口。
看著铃木裕急得抓耳挠腮的样子,拓也不再卖关子。
“好吧,我说。”拓也放下茶杯,“以我们目前的技术水平,高精度的多边形建模和复杂的纹理贴图,暂时还无法实现。“
“但这不代表我们做不出好玩的3d游戏。”
“关键在於扬长避短。”
“我有两个想法,你姑且听听。”