才是动作游戏的逻辑,对不对?”

    这个例子一举出来,相泽的眼睛瞬间亮了。

    他懂了!彻底懂了!

    不是要做复杂的系统界面,而是要把复杂的逻辑隐藏在后台,只给玩家一个最直接丶最爽快的按键反馈!

    “专务。”相泽深吸一口气,象是立下军令状,对着拓也猛地一鞠躬。

    “您就瞧好吧!《侏罗纪公园》就交给我们二组吧!”

    送走了街机二组,拓也揉了揉太阳穴,感觉自己象是刚指挥完一场战役。

    他刚在椅子上坐稳,助理的内线电话就打了进来:“专务,硬件开发部来电,sega-cd的原型机—已经组装完成了,他们请您有空过去看看。”

    他看了一眼桌上堆积如山的文档,沉声道:“知道了。”

    挂掉电话,他没有立刻动身,而是深吸一口气,将注意力重新拉回到眼前的工作中。

    当他将最后一份文档签好字丢进“已处理”的文档框时,已经是下午3点半了。

    拓也来到了硬件开发部。

    部门最中央,一块被清空的工作台上,所有人的目光都聚焦于此。

    一台gadrive主机旁边,连接着一个黑色的丶方方正正的附加设备,这便是sega-cd的原型机此刻,它正通过一堆凌乱的排线连接着电视和一台用于监控数据的计算机。

    电视屏幕上,赫然是d版的《ddr》画面。

    拓也没有出声打扰,只是静静地站在人群外围。

    他注意到,屏幕上方的进度条在飞速读取,但整个游戏过程无比流畅,完全没有因为读取数据而产生一丝一毫的卡顿。

    一曲结束,中村部长才注意到站在门口的拓也,他连忙小跑过来:“专务!您什么时候来的!”

    “刚到。”拓也笑着指了指屏幕,“测试结果看来不错?”

    “确实不错!”中村部长一挥手,将拓也引到那台监控数据的计算机前,他指着计算机上的数据表格说“专务您看!寻址和读取的速度达到了设计的预期,应该没有太大的问题。”

    拓也看着表格中设计值和测试值的对比数据,心中了然。

    这正是他想要的。

    “开发机呢?”拓也问出了最关键的问题,“软件开发组那帮家伙,可等不及要在这上面大展拳脚了。”

    中村部长挺直了胸膛:“月底!这个月底,第一台功能完整的开发机就能交付。”

    “好!”

    拓也拍了拍中村的肩膀,目光在那台漆黑的原型机上转了一圈,离开了硬件开发组。

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