开发组只知道闷头做游戏,吃公司资源,就是躺赢狗!这个月的评分是3.0。

    运营组卖了很多礼包、发了很多氪金活动,赚了很多钱!评分13.0 carry局,能这样算吗?

    运营的想法,会将整个公司异化掉的。

    不是比谁游戏做的更好,提供更多的游戏性,将游戏内容精进了多少。

    而是天天比着谁想出的活动方案,能给公司带来更大的收益。

    这点虽然不会致死,但是一定会导致公司内部的创作氛围一天天冷却,就算有着一批天才以及热爱自己正在创作的游戏的制作者,也无济于事。

    蛀虫并不是没把房梁啃烂就不存在的。

    当你看到一只虫子的时候,那说明在你看不见的角落里,他们已经开始报团取暖了。

    所以,周旷绝不同意将旷世游戏变为一家“运营化”的游戏公司。

    而他同样不可能将游戏的运营权交给外部的第三方公司。

    原因类似。

    毕竟在自己公司内部都无法掌控的事情,凭什么认为交给第三方公司就有更好的结果呢?

    周旷看完所有奖励,思考了足足有一分钟。

    洪念龙都开始有些焦虑了。

    什么情况,老板觉得这些人不够好?

    周旷思考完,才回答道。

    “好,可以先面试看一看。”

    他既没有否决,也没有答应。

    听到周旷这个回答,洪念龙心里咯噔一下。

    这语气明显是不太满意啊!

    为什么?

    他有点没想明白。

    他认为自己带过来的这些人的简历,都是拥有充分单机游戏开发经验的高级人才,绝对不会出现在个人能力上拖后腿的情况。

    那究竟是哪里出了问题呢?

    他实在是没想明白,这时周旷的话打断了他。

    “对于要做什么样的项目,你有想法了吗?”

    “啊!有有有!”

    洪念龙回过神来,连忙应道。

    这些天,他最兴奋的,就是可以自己决定开发什么样的游戏。

    当然,这需要老板的点头。

    但是能拥有这样一个机会,他也觉得十分难得了。

    以前他什么时候不是听上级发话,公司让做什么样的项目就做什么样子的项目。

    自己别说发言权了,连修改的想法都不能有。

    作为欧美大厂的一员,他就是工业化游戏生产线上的一名工人,无论他的能力多强也只是多拧几颗螺丝,要么就是拧大个的螺丝。

    而具体怎么做、如何做,那是公司高层才能考虑的事情。

    但是来到旷世游戏之后,老板周旷居然非常尊重他的想法,并且给了极高的信任。

    这让洪念龙如沐春风,非常开心。

    因此这些天,他在写游戏的策划案的时候,考虑了非常多的因素,其中很多事情他以前甚至都不会去考虑。

    例如项目需要的成本、人员规模、时间等等。

    他决心要想在周旷的前头。

    不然自己说,要招一千个人做一个十年的项目,估计下一秒就被打飞了。

    这可能就是所谓的主人公意识吧!

    洪念龙如此想到。

    他将一个u盘递给周旷。

    周旷接过来发现是一个塑料壳子的杂牌u盘,有些莫名的担心。

    对方把这么重要的文件放在这种u盘里,要是坏了那不就糟了吗?

    至少也买个金属材质的大牌子u盘吧!

    比如说x迪。

    不过想必这么重要的文件,对方肯定是备份了的。

    周旷一边想着,一边将u盘插入了自己的电脑里。

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